| | #1 (permalink) |
| Usta Oyuncu ![]() ![]() | ![]() OYUN INCELEMESI 1999 yazında, bilim kurgu filmleri alanında bir devrim yaratılmıştı. O zamanlar bu büyük devrimin, Star Wars Episode I olmadığı için çok şaşırmıştım. Çünkü Star Wars o zamanlar çağa damgasını vurmuş, milyonları beyaz perdeye akın ettirmiş, mükemmel bir bilim kurguydu. Fakat yepyeni bir üçleme ile karşımaza gelen bu büyük film, hiç tanımadığımız iki kardeş yönetmen tarafından çekilmişti. tabii ki The Matrix den bahsediyorum. Orjinal filmin hikayesi ve felsefesi, bir çoklarımıza "gerçek nedir?" sorusunu sordurmayı başarmıştır. Matrix çılgınlığı dünyayı kasıp kavururken, Shiny Entertainment ve Atari, bu müthiş üçlemenin son oyununda, ve sonunda diyeyim, Neo yu kontrol etme şansını biz oyunculara verdiler. Önümüzdeki hafta içerisinde raflarda olacak olan oyunda, online olarak çok sayıda kişi ile oynayabileceğiz. Enter the Matrix ile oluşan, geçmiş matrix tecrübelerinizi bir yana bırakın, çünkü The Matrix: Path of Neo bambaşk bir oyun olarak karşımızda. Peki The Matrix: Path of Neo 'yu eski tecrübelerden çok daha iyi yapan şeyler ne? İlk olarak, Neo ile oynuyorsunuz. Matrix dünyasının ne kadar güzel tasarlanmış olursa olsun, Enter the Matrix deki Niobe ve Ghost karakterleri ile oynamaktan mutluluk duyan bir insan tanımıyorum. Bu büyük bir hataydı ve Shiny Entertainment, bu hatanın farkına iş işten geçtikten sonra vardı. Fakat geçmiş olaylardan çok iyi ders almasını bilmişler ve aynı hatayı ikinci defa yapmamışlar. The Matrix: Path of Neo, tüm üçlemeyi içine almış bir oyun. Neo 'yu hiç birşey bilmeyen bir isyankar olarak alıp, insanlığın kurtarıcısı haline getiriyorsunuz. Orjinal filmin yönetmenleri olan Andy ve Larry Wachowski kardeşler, oyun yapımı aşamasında aktif rol aldılar. (Hatta bazı scriptleri ve kodları yazdıklarını bile duydum) Asıl bomba şimdi geliyor. Wachowski kardeşler, sırf bu oyunun sonu için kendi senaryolarını değiştirerek alternatif sonlar hazırlamışlar. Yani oyun filmdeki gibi insanlarla makineler arasındaki barış anlaşmasıyla bitmiyor olabilir. Herşey sizin elinizde. Aynen Matrix de olduğu gibi, oyunda da herşey göründüğü gibi değil. Oyunun açılış demosu, Neo ve Trinity 'nin o müthiş ofis lobisi sahnesindeki lobiyi andıran biryerde geçiyor. Asansörden dökülürcesine karşımıza çıkan düşmanları (ki herbirisi bir öncekine göre biraz daha zorlu oluyor) güzelce öldürüyorsunuz. Aslında oyun sizin reflexlerinizi ve savaş yeteneklerinizi ölçüyor bi yerde. Bu sahneden hemen sonra, Morpheus ajanlarla ve güvenlik görevlileri ile nasıl çarpışacağınızı anlatıyor size. İkonlar ve ekrandaki yardım kutucukları da, aynı zamanda neler yapmanız gerektiği konusunda oyuncuya yardımcı oluyor. Neo, sırtını bir dduvara yaslayarak, arkdan gelebilecek düşmanlardan korunabiliyor, nesnelerden yararlanarak gizlenebiliyor, köşelerden gizlice kafasını uzatarak gözetleme yapabiliyor, birbirine bitişik, büyük nesnelerin üzerinden atlayabiliyor, ve bunlara benzer birçok yetenek kazanabiliyor. Oyunun ilk bir saatinde büyük bir tutorial (oynanılışı öğreten bölüm) ile karşı karşıyasınız. Çünkü, The Matrix: Path of Neo 'da çok kuvvetli bir dövüş sistemi var. Kuvvetli derken, karışık demek istemiyorum. Çünkü birçok hareketi, belirli tuş kombinasyonları ile kolayca yapabiliyorsunuz. Ayrıca odaklanma yeteneğinize de sahipsiniz. Filimde hepimiz Dozer 'in, Neo 'nun beynine belirli yetenekleri yüklediğini gördük. Fakat oyuna bu yeteneklere sahip olarak başlayacaksınız. Daha doğrusu, oyunun ilerlemesine bağlı olarak kendiliğinden öğreneceksiniz bazı şeyleri. Oyunun başında, belirli birkaç dövüş hareketleri kullanıyoruz. Genellikle yakın dövüş teknikleri bunlar. Oyunda ilerledikçe, yeteneklerimizi geliştiriyor ve özel hareketler, güzel kombolar yapmaya başlıyoruz. Bunlarla birlikte çevreyle etkileşime girerek, etraftaki nesneleri silah olarak kullanabiliyoruz. Duvarlarda yüreyebiliyoruz. (bu şekilde yaptığımız hareketlerden ekstra bonus kazanıyorsunuz. Bu bonus puanları ile, karakterinizin gelişimini sağlıyorsunuz) Path of Neo, mütevazi bir karakter geliştirme sistemi kullanıyor. Sadece dört farklı gelişim özelliği bulunuyor. Bazı yetenekler, gelişimle öğrenilebilirken, bazıları oyuncunun tercihine kalmış. (eğer öğrenmek istiyorsanız seçiyorsunuz) Sınırlı sayıda gelişim özelliği sunulmuş olsa da, hiç bir zaman tüm yeteneklerde ustalaşamıyorsunuz. Acaba oyunu tekrar tekrar oynatabilmenin bir başka yolu mu bu? Dövüş sistemi başlarda iraz sıkıntı yaratabilecek olsa da, ilk bir yada iki saat içerisinde, ona da alışacaksınız ve hiç zorluk çekmeyeceksiniz. Birçok kombolarınız, duruma özel olarak yapılıyor. Demek istediğim, Neo 'nun içinde bulunduğu koşullar, çevresindeki düşman sayısı, Neo 'ya saldıran düşman sayısı, hatta düşmanların hangi yönlerden saldırdıklarına göre değişiklik gösteren bir kombo sisteminiz var. Aynı tuşlar ile farklı kombolar çekmeniz oynanılışın sıkıcılığını tamamen ortadan kaldırmış. Ana karakter modellemeleri gerçekleri ile birebir örtüşüş diyebilirim. Neo, Trinity, Morpheus, Agent Smith, Apoc, Switch, ve hatta Agent Brown karakterleri oldukça detaylı modellenmişler, ve oldukça gerçekci görünüyolar. Fakat yine de, (en azından benim videodan ve elimdeki versiyondan gördüğüm kadarı ile) oyunda biraz pürüzler, biraz bozukluklar gördüm. (grafiksel anlamda) Bazı durumlarda oyun, zengin doku kaplamaları ve başarılı sinematikleri ile, sanki bir grafik harikası gibi olmasına karşın, bazı durumlarda, sanki birşeyleri aceleye getirmişler. Framerate de düşmeler, birbirinin aynısı görüntüler... vs. Birdahaki hafta içerisinde, gerçek oyunda bu iki durumdan hangisinin ağır bastığını göreceğiz bakalım. Oyunun sesleri, orjinal filmden direk alınmış sinematikleri kadar güçlü. Karakterler, profesyonel seslendiriciler tarafından seslendirilmiş. Ve tabii ki, üçlemenin mükemmel ses arşivi de oyunda kullanılmış. Eğer bir 5.1 sisteminiz varsa, oyunun sesleri, en az filmin sesleri kadar iyi oluyor. Morpheus 'u kurtarmaya gittiğinizde, helikopter sesinin yanında minik silahınızın 'click - click' sesini duyduğunuzda hissettiklerinizi hatırlıyormusunuz? (şahsen ben oha falan olmuştum) Path of Neo 'da bu ve çok daha fazlası var. Oyunun en çok hoşuma giden güzelliği, tüm üçlemeyi kapsaması, bu yazıyı yazdıktan sonra, tekrar tüm filmleri izlemek istedim Oyunun atmosferi çok yüksek ve oyuncuyu bu atmosfere çekmeyi çok iyi becermişler. Matrix hayranı olun olmayın (ki olmayan varmı bilmiyorum) herkesin en aznından bir kere oynaması gerek bir oyun bana göre. SISTEM GEREKSINIMLERI AMD/Pentium 4 1.8 GHz 512 MB of RAM Windows 2000 yada XP 6X DVD-ROM DirectX 9.0c DirectX uyumlı 3D kart 1GB Hard Disk alanı OYUN ICI GORUNTULER ![]() ![]() ![]() DOWLOAND: RapidShare: Easy Filehosting CRACK: RapidShare: Easy Filehosting |
| | |
![]() |
| Seçenekler | |
| Stil | |
|
|
| GameSFoR.NeT Kendi Sunucusunda Dosya Barındırmaz. Çeşitli Dosya Paylaşım Sitelerinin Linkleri Yayınlanır. Dosya İçeriklerinin Sorumluluğu, İndiren Kişiye ve Dosyayı Barındıran Sunucuya Aittir. Sitedeki materyallerin(kategori, resim, logo vs.) kopyalanması için izin alınmalıdır.. Report Abuse, Harassment, Scamming, Hacking, Warez, Crack, Divx, Mp3 or any Illegal Activity to wipau@gamesfor.net |