GaMeSFoR.NeT ™ > Oyun Merkezi > Tam Çözüm Merkezi » Onimusha 3 - Tam Çözüm

Etiketler: , ,

Yeni Konu aç  Cevapla
 
LinkBack Seçenekler Stil
Alt 07-10-2008   #1 (permalink)
wWw.GameSFoR.neT
Wipau - ait Kullanıcı Resmi (Avatar)
Üyelik tarihi: Aug 2007
Bulunduğu yer: Gayseri'den
Mesajlar: 2.298
Konuları: 1776
Favori Oyunu: Knight Online, Battlefield 2, Generals ve Ultima Online
REP Gücü: 237981
REP Puanı: 1000000
Wipau has a reputation beyond reputeWipau has a reputation beyond reputeWipau has a reputation beyond reputeWipau has a reputation beyond reputeWipau has a reputation beyond reputeWipau has a reputation beyond reputeWipau has a reputation beyond reputeWipau has a reputation beyond reputeWipau has a reputation beyond reputeWipau has a reputation beyond reputeWipau has a reputation beyond repute
Wipau - MSN üzeri Mesaj gönder Wipau - YAHOO üzeri Mesaj gönder
Standart Onimusha 3 - Tam Çözüm


Oyunun başındaki muhteşem sinematik görüntüleri izledikten sonra kendimizi Japonyada Samanosukeyi kontrol ederken buluyoruz.Başlar başlamaz ilerleyip askerlerinize yardım edin ve yaratıkları öldürün...
Merdivenlerden yukarı çıkın ve sağ tarafınızdaki büyü havuzuyla büyü gücünüzü doldurun ve buradaki yaratıkları yok edin...Merdivenlerden tekrar yukarı çıkıp içeri girin çünkü Nobunaga Mori Ranmaru bizleri bekliyor...
Buradaki kısa muhabbetlerden sonra Mori Ranmaru denen ve bayan mı yoksa erkek mi belli olmayan kişi ile dövüşün...Ve tabiki sırada Nobunaga var ancak ...o da ne??
Evet zamanda yolculuk ve aksiyon başlıyor...
************************************************** ****************************
SAMANOSUKE
BÖLÜM 1: Fransa, 2004
Buradaki itemler : Medical Kitx3, Herbx2, Tonicx1, Arrowx20, Map, Dual Swords,
Door Key, Blue Book, Max HP Increase.
************************************************** *****************************
Jacques (Jean Reno) yakın dostu Philipe yardıma geliyor.Başlar başlamaz zombileri mermi manyağı yapın...
Başladıktan bir süre sonra Samanosuke yardıma geliyor.Samanosuke yi kontrole aldıktan sonra yan tarafınızdaki SAVE POINT dediğimiz ışıklı mışıklı yerde oyunu kaydedebiliyoruz...Bu SAVE POINT lerde soldan ilk seçenek save demek...Kayıttan sonra birazda antrenman yapalım...Save Point lerde soldan 3. seçenek Training oluyor...
Bu training bölümlerini bitirince ödül olarak herb veriyorlar...Alt geçitten İlerleyerek merdivenlerden yukarı çıkın...
Guildenstern..... evet bu kemik kafalı yaratık Fransada...Samanosuke, Arc De Triomphe nin üzerinde Guildenstern i gördükten sonra kontrol yine bize geçiyor ve amacımız tabiki yukarıya bu tarihi yapının tepesine çıkmak...
İlerleyin ve karşınıza çıkan zombileri halledin...Arc De Triomphe in tam altına gelin meşalye yaklaşın ve geçiti açın..Meşalenin altında açılan gizli bir geçit var...Buradan Tensoujin adlı kılıçları alacağız ...Kılıçları aldıktan sonra Michelle Auburi adlı Fransız kızıyla tanışacağız...Samanosuke kızı dışarı taşıdıktan sonra tekrar demir kapıdan içeri girin..Yerde bulunan anahtarı Door Key i alın...Spiral merdivenlerden yuları çıkın ve kapıyı açın...
İçeride Save Point göreceksiniz..Burada mutlaka kaydedin oyunu çünkü bir boss savaşı bizleri bekliyor...
Merdivenlerden yukarı çıkın ve Mecha Robot la savaşın...Bu robot zımbırtısı kolay sayılır ama eğer başınızı ağrıtırsa bendatık ile savaşın..Burada aktive edilmesi gereken küçük kule benzeri bir şey var ancak buradaki aktivasyon yerinde kayıp bir madalyon olduğu için bişey yapamıyoruz...Sağa doğru ilerleyin (bitkilerin olduğu sol tarafa değil sağa gideceğiz) ve kamçınızı kullanarak atlayın.Bunun için R1 + O tuşlarına basacağız.Atla***** ilerlemeye devam edin.İlerlerken sandıklardaki itemleri de almayı ihmal etmeyin ...Sandıkların birinde madalyon var..Madalyonu aldıktan sonra tekrar kule benzeri şeyin olduğu yere dönün ve madalyonu burada kullanın...Buradan yeni silahımız olan Alev Kamçısını alacağız..Şimdi hemen geriye, yolmuzu kapatan bitkilerin olduğu yere gidin hani köye girmeden önce sol tarafta görmüştük ya işte oraya... Alev kamçısını bitkileri parçlamak için kullanın...Buradan [Door key] ve bir adet Steel Ball monster itemlerini alacağız..
Tekrar kulenin olduğu yani madalyonu kullanıp alev kamçısını aldığımız yere gidin.Bu sefer sol tarafa gideceğiz..Yolunuzu kapatan bitkileri parçala***** ilerleyin...Anahtarı kullanarak kapıyı açın.
İlerleyin ve sandıklardaki itemleri toplayın..Az sonra bir boss savaşı bizleri bekliyor olacak...
Marcellus adlı yaratık pek fazla sorun çıkartmayacaktır yani gebertmesi oldukça kolay. Keklik.
************************************************** ****************************
SAMANOSUKE
BÖLÜM 3: The Sewer (Lağım)
Items: Green Medical Kitx2, Fire Arrowx20, Door Key, Notex2, Map, Rune Stonex4,
Training Scroll, Red Vest, Medical Kit, Tonic,
Max MP Increase, Crank, Stun Arrowx20, Small MP Recovery,
Full HP Recovery, Door Key, Max HP Increase
************************************************** *****************************
Ako Fransada Samanosukeyi ziyaret ediyor ve Michelle adlı kızımız caponca konuşmaya başlıyor...
Kontrol bize geçince tekrar demir kapıdan girin ve spiral şeklindeki merdivenlerden tekrar yukarı çıkın.
İçeri girin ve burada bulunan itemleri Ako ya toplatın..Bu ako olmasa biz ne yapardık Tekrar aşağı inin.
Kapıda Michelle bizi bekliyor ve artık yardım etmeye hazır.İlerleyerek yeraltı geçitine inin burada door keyi kullanarak kapalı olan lağımlara giden girişi açın...Burada ilerlerken üzerinize yapışkan mahlukatlar yapışacak..Onları R1 tuşuna basarak hoplatın üzerinizden.. İlerleyin ve ilk kapıdan içeri girerek güç jenaratörünü açın.Dışarıya çıkın ve köprüyü aşağı indirin.İlerleyerek 2. odaya girin.Bu odada Ako yu kullanarak itemleri toplayın..Burada hemen girdiğiniz kapının karşısında demir merdivenler var.
Merdivenlerden yukarı çıkın.Evet burada bir jeneratör daha var ancak bu sefer eksik birşeyler var ve jenratörü aktive edemiyoruz...Tabiki bulacağız hemen endişelenmeyin Aşağı inin ve sağdaki il kapıdan girin.Kapının üzerinde bulmamız gereken 3 haneli şifre var.Şifre 314. Şifreyi yazıp içeri girin.
Merdivenleri kullanarak aşağıya, lağıma inin.Burada bir kaç zombi doğrayın. İlerleyin ve hemen solunuzda parlamakta olan jeneratörün kayıp parçasını, "aktivasyon kolunu" alın...Şimdi tekrar 2. jeneratörün olduğu odaya geri dönün aldığımız aktivasyon kolunu kullanarak jeneratörü çalıştırın...Aşağı inin hemen alttaki bölümden jeneratörü aktive edin.En sondaki kapıdan dışarı çıkın ve köprüyü aşağı indirin...
İlerleyin ve merdivenlerden yukarı çıkın.Burada karşımıza uzun bir merdiven çıkacak.Hemen yukarıda asılı duran kocaman demir topa dikkat edin.Amacımız demir topu tutan ipleri kesip topu aşağı düşürmek.
Yukarı çıkın ve ipleri kesin.Demir topu yuvarla***** ileri, tünelin sonuna doğru itin...Tünelin sonuna ulaştığınızda karşınıza bir merdiven çıkacak.Bu merdivenden yukarı çıkın.Biraz ilerledikten sonra bir askerle karşılaşağız ve bu asker bize door key i verecek.Bu anahtarı aldıktan sonra geriye gidin ve kapıyı açın....
************************************************** *****************************
JAC
BÖLÜM 4: Nan ban Ship (Gemiye bineceğimiz bölüm)
İtemler : Seiko Watch?, Rune Stonex3, Map, Max MP Increase, Bookx5,
Small MP Recovery, Green Vest, Watermelon, Herb, Training Scroll,
Tonicx2, Max HP Increasex2, Scroll, Door Keyx2,
Lightning Spear for Jacques, Map, Brown Revive Doll.
************************************************** *****************************
Ako tekrar Jac ın yanına gelir.Bu arada swatch marka saatin alarmı çalar :shock: Jac ve Samanosuke arasındaki kısa dialogdan sonra yeni bölümümüze başlıyoruz...Burada size tavsiyem oyuna başlar başlamaz sağ taraftan aşağı doğru inmeniz ve etrafta toplanabilecek tüm sandıkları ve itemleri toplamanızdır çünkü ileride oldukça yoğun mesai yapacaksınız yani düşmanlar sizi rahat bırakmayacak....
Evet başlar başlamaz Jac la sağ taraftaki merdivenlerden aşağı inin.Sol taraftaki karpuzcuya dikkat
Çünkü bu karpuzcu bölümü geçmek için çok önemli...Karpuzcuyu geçtikten sonra ilerleyin ve etraftaki itemleri toplayın...Kapıdan geçerek ilerlemeye devam edin.Karşınıza sol tarafında yazı asılı olan kilitli bir kapı çıkacak...Bu kapıyı şimdilik açamıyoruz o yüzden hemen başladığımız yere dönün.Bu sefer doğruca ilerleyin ve kapısında iki tane kaplan heykelinin bulunduğu dükkana girin.Dükkandaki adamla konuşun.
Japoncanız olmadığı için adamın söylediklerinden birşey anlamayacaksınız. Konuşma bittikten sonra dışarı çıkıyoruz.Dışarı çıkar çıkmaz sol tarafınıda duran daha doğrusu tahta bir varilin içerisine eğilmeye çalışan bir çocuğa dikkat edin.Gidip o çocukla konuşun.Söylediklerinden yine bişey anlamadık ama olsun önemli değil.Şimdi hemen karpuzcumuzun yanına gidelim ve konuşalım.Evet adam bize bir adet karpuz verdi hemde kesmece. Durun karpuzu biz yemeyeceğiz.Karpuzu aldıktan sonra çocuğun yanına gidin ve karpuzu çocuğa verin.Çocuk karpuzu aldıktan sonra içine bakmaya çalıştığı tahta varilin yanından uzaklaşacaktır.İşte beklediğimiz an.Varilin yanına gidin ve kontrol edin.İçerisinden parlak uçan şeylerden birisi çıkacak.Hani Jac in kamçısıyla tutunmak için kullandığı küçük ışıklı askılıklardan. Hemen havada duran bu ışıklı askının altına gidin ve R1+O tuşlarına basın.Evet şu anda kapısında 2 adet aslan heykelinin bulunduğu dükkanın çatısındayız.Pencerelerden birini kullanarak içeri girin.İçeri girince Jac 2 adamın konuşmasını dinleyecek.Kontrol bize geçince Jac in sağında bulunan Door Key i yani daha önce açamdığımız kapının (hani sol tarafında yazı asılı olan kapı anahtarını alın.Aşağı dükkanın içine atlayın ve dükkanın arka tarafındaki kapıdan geçerek arka tarftaki sandığı açın.Şimdi dükkandan çıkın ve sola doğru ilerleyin.Hehe işte bizim salak zombiler yine geldi.Birazcık şov yaptıktan sonra oyuna devam edin.
Merdivenlerden aşağı inip karpuzcunun yanından geçerek ilerleyin.Amacımız kapalı olan kapıya gitmek.
İlerleyin ve kapıyı dükkandan aldığımız Door Key i kullanarak açın.İçeride Lightning Spear yani Yıldırım Mızrağı bizi bekliyor.Mızrağı aldıktan sonra dışarı çıkın.Gidip hemen oyunu kaydedin.Kapısında 2 tane kaplan heykelinin olduğu dükkanın önünden geçerek ilerleyin.Küçük tahta köprüden geçerek büyük tahta kapıdan girin.Hemen sol tarafınızda bir kapı var.İçeri girin beleş item ve büyüleri toplayın.Tekrar dışarı çıkarak merdivenlerden aşağı inin.Tahta iskeleler üzerinde bulunan itemleri toplayın ve ilerleyerek yukarı çıkın.Yukarıçıktığınızda üzerinde mavi cins birşey bulunan bir kapı göreceksiniz.Bu kapıyı ancak ve ancak Yıldırım Mızrağı elimizdeyken açabiliriz.Kapıyı açın ve içeri girin.İlerleyin ve içerdeki itemleri toplayın.
Tekrar dışarı çıkın. Dışarı çıktığmızda Samanosuke ile karşılacağız.Beraber kapıdaki düşmanları temizleyin.
Bu sırada iri bir yaratığın merdivenlerin önündeki kutuları parçala***** aşağı indiğini göreceksiniz.
Bu iri yaratığa teşekkür edin çünkü çıkış yolumuzu açmış oldu. Yaratıkları temizledikten sonra iri yaratığın indiği merdivenlerden yukarı çıkın.Evet işte karşınızda liman ve limanda bizi bekleyen gemi.Limana girer girmez Heihachi denen ve elinde mızrak olan iri bir herfile karşılacağız.Bu Heihachi geminin sahibi oluyor. İşte yine aksiyon zamanı çünkü Heihachi ile kapışacağız.Acımayın ve Heihachi yi halledin.Dövüş bittikten sonra kısa bir konuşma olacak ve Heihachi gemisiyle oradan ayrılacak.Ama Jac ın bu gemiye binmesi lazım.Şimdi arkanıza yaslanın ve Jac in motorsiklet şovunu izleyin. Gemiye atladıktan sonra merdivenlerden aşağı inin ve kendini denizci zanneden salak zombileri kamçılayın. Kapıdan içeri girin ve merdivenlerden aşağı inin.Hemen sağ tarafınızda bulunun kocaman resmi parçalayın.Resmin arkasında bir sandığın gizlendiğini göreceksiniz.Sandığı açın ve içerisinden çıkan cins yaratığı pataklayın.Sizden kaçmaya çalışacaktır ama nafile çünkü artık elinizden ne uçan nede kaçan kurtulabilir :wink:Bu küçük yaratığı öldürünce bize Door Key i verecektir.Door Key i kullanarak kapıyı açın ve içeri girin.
İçerde bulunan bulmacalı sandığı açın ve odadaki beleş büyüleri toplayın.Şimdilik yapacak bişey yok o yüzden dışarı çıkın.Geminin batmaya başladığını göreceksiniz...Heyecan dorukta ama sırada Samanosuke ve Fransa var....
************************************************** *****************************
SAMANOSUKE
BÖLÜM 5: Notre Dame (Büyük Kilise)
İtemler : Training Scroll, Max HP Increase, Rune Stonex7, Medical Kit,
Ice Arrowx20, White Vest, Green Medical Kit, Herbx2, Bookx2,
Max MP Increase, A Piece of Scroll, Picture, Map, The Wind Katana,
Ladder Rope, Black Revive Tool, Skull, Stun Arrowx20.
************************************************** *****************************
Evet Samanosuke nin sırası...İşte yine Fransadayız.Yine tarihi bir mekan: Notr Dame Kilisesi.Burada dikkatinizi Kilisenin kapısındaki şeye çekmek istiyorum.Kapıda bulunan ve girişi engelleyen yaratık türü şey 2 parçadan oluşuyor.Yani bu kapıyı açabilmeniz için dual-kılıcımızın en az Level 2 de olması gerekiyor.
Bunun için kilisenin karşısında tekrar lağıma inip kılıcımızı level 2 ye yükseltebilmemiz için bir giriş konulmuş.Eğer kılıcınız level 2 deyse aşağı lağıma inerek zaman kaybetmeyin yada bölümü geçmek ve lağımla ilgili birşeyler olduğunu düşünmeyin.Kapının solundaki save Pointi kullanarak oyunu kaydedin.
Kiliseye girelim artık çünkü içerdeki zombiler sabırsızlanıyordur.İçeri girdikten sonra her tarafı dolaşın sandıklardaki itemleri toplayın karşınıza çıkan yaratıkları doğrayın beleş ruhları çekin.Evet birazcık eğlendikten sonra işimize devam edelim ve bölümü geçmek için uğraşalım.Kilisede dolaşırken dikkatinizi 4 adet heykel çekmiştir.Bu heykellerden bir tanesinin ağzında beyaz bir inci var ki bu inci bölümün anahtarı konumunda.Heykellere göz attıktan sonra kilisenin ön tarafındaki sarı mimber gibi şeye dikkat edin.
Bu sarı bir mimber mi sandıkmı ne olduğu belli olmayan şeyin sağ tarafında bir düğme var.Düğmeye basınca gizli bir geçitin açıldığını göreceksiniz.Bu geçitten geçerek içeri girin.İlerleyin ve dönen kocaman bir bıçağın olduğu odaya girin.Bu kocaman blenderi durdurmamız gerekiyor.Dikkatli olun çünkü bıçağın herbir darbesi oldukça fazla can götürüyor.Bıçağın hareketi takip ederek koridorda ilerleyin ve üzerinde kuru kafanın olduğu kapıya gelin.Kuru kafayı ittirince bıçağın dönmesi duracaktır ve yeni bir kapı açılacaktır.Açılan kapıdan içeri girin.İçeri girdiğinizde yolun ikiye ayrıldığını göreceksiniz ve tam karşınızda duran yerden resim benzeri bir şeyi alın ve sağdan ileryin.Sağdan ileryeince karşınıza bir uçurum çıkacak.
Aşağı inemiyoruz o yüzden geri dönün ve diğer yoldan yani soldan ilerleyin.Karşımıza bir kapı çıkacak ve kapının üzerinde özel kılıçları kullanarak açabildiğimiz parlak yaratık türü birşey var.Bu sefer bize rüzgar kılıcı Wind Katana lazım.Wind Katana için kilisedeki heykelin ağzında bulunan beyaz inci yi almamız lazım.
Bunun için kilisenin içine geri dönün.İçeride bulunan heykelleri tek tek ziyaret etmeniz gerekiyor.
Heykellerin yanına geldiğinizde siyah ruhların heykeli kapladığını göreceksiniz.Bu siyah ruhları X tuşuna basılı tutarak çekin.Önce ön tarafında sadece bir şamdandaki mumların yandığı heykelden başlayın.
Sonra 2 şamdamdaki mumların yandığı heykel sonra 3 sonra 4 şamdandaki mumların yandığı heykeller.
En sonunda heykelin ağzındaki incinin parlamaya başaldığını göreceksiniz.hemen koşup bu inciyi alın.
Evet artık yeni bir silahımız var. Rüzgar kılıcı Wind Katana Wind Katana yı kullanarak içeride açamadığımız kapıyı açcağız.O yüzden tekrar içeri dönen bıçağın olduğu yere ordanda kapalı olan kapının yanına giderek kapıyı açın.Unutmayın bu kapı yalnızca elinizce Wind Katana kılıcı varken açılabilir.Kapıyı açtıktan sonra içeri girin.İşte yine dönen bıçak karşımızda o yüzden dikkatli olun.Bıçağın hareketini dikkatlice takip ederek koridorda ilerleyin ve güvenli noktalarda durarak bıçağın gelip geçmesini bekleyin ve tekrar ilerleyin.
Kapılardan birinin üzerinde küçük kuru kafa heykelleri göreceksiniz.İşte bizim aradığımız kapı ancak şu anda giremiyoruz çünkü kapının üzerinde 3 tane kuru kafa olması lazım.Eksik olan kuru kafalardan birisi uçurumun yani kuyunun içinde.Ve oraya inebilmemiz için ip merdiven gerekli.Bıçakların hareketini izleyerek ilerlemeye devam edin.Burada bulunan bir sandıktan İP MERDİVENİ alacağız.Bu merdiven bir önceki yerde karşımıza çıkan uçurumdan aşağı inebilmemiz için gerekli.İp Merdiveni aldıktan sonra odadan çıkın ve uçurumun kenarına gelerek merdiveni kullanarak aşağı inin.Aşağı indiğimizde bir tane kuru kafa (Skull) bulacağız.Hemen bıçakların döndüğü odaya geri dönün aldığımız kuru kafayı kapıya koymamız gerekiyor.
Bu arada kapının yanında bulunan Save point i kullanarak oyunu kaydedin.Kapıdan içeri girdiğimizde cins yaratık kuru leylek Guildenstern ile karşılaşacağız. Kısa bir konuşmadan sonra Guildenstern zaman makinesini kullanarak kaçacaktır.Ama bize hediye olarak korumalarını bırakacak.Bu yaratıkları counter atak tekniğini kullanarak çok kolay öldürebilirsiniz.Yaratıkları öldürdük ama Guildenstern kaçmayı başardı.
İçerde bulunan itemleri ve ruhları toplayın.Evet artık zaman makinesini kullanma sırası bizde.Makinanın içine girin ve O tuşuna basın.
__________________
Lütfen Paylaşımlara REP Veriniz..
Paylaşımlarda Şifre Çıkarsa
:
[Sadece Kayıtlı Kullanıcılar Linkleri Görebilir. Üye OL...] veya gamesfor.net










Wipau isimli Üye şimdilik offline konumundadır   Alıntı ile Cevapla
Cevapla

Seçenekler
Stil

Yetkileriniz
Yeni Mesaj yazma yetkiniz Aktif değil dir.
Mesajlara Cevap verme yetkiniz aktif değil dir.
Eklenti ekleme yetkiniz Aktif değil dir.
Kendi Mesajınızı değiştirme yetkiniz Aktif değildir dir.

BB code is Açık
Smileler Açık
[IMG] Kodları Açık
HTML-KodlarıKapalı
Trackbacks are Açık
Pingbacks are Açık
Refbacks are Açık

Gitmek istediğiniz klasörü seçiniz


Bütün Zaman Ayarları WEZ +3 olarak düzenlenmiştir. Şu Anki Saat: 07:29 .
Powered by vBulletin® Version 3.8.0 Beta 2
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.

GameSFoR.NeT Kendi Sunucusunda Dosya Barındırmaz. Çeşitli Dosya Paylaşım Sitelerinin Linkleri Yayınlanır. Dosya İçeriklerinin Sorumluluğu, İndiren Kişiye ve Dosyayı Barındıran Sunucuya Aittir. Sitedeki materyallerin(kategori, resim, logo vs.) kopyalanması için izin alınmalıdır.. Report Abuse, Harassment, Scamming, Hacking, Warez, Crack, Divx, Mp3 or any Illegal Activity to wipau@gamesfor.net
Dost Siteler
Sitemap
1, 7, 2, 6, 8, 9, 141, 11, 12, 13, 14, 15, 16, 18, 19, 142, 22, 144, 24, 25, 27, 28, 140, 32, 33, 35, 36, 37, 38, 39, 40, 42, 41, 43, 45, 46, 47, 48, 50, 51, 52, 53, 54, 55, 56, 57, 143, 59, 60, 61, 62, 63, 64, 65, 66, 74, 68, 69, 70, 71, 72, 73, 75, 76, 77, 78, 79, 80, 81, 82, 87, 84, 85, 86, 88, 89, 90, 91, 92, 93, 94, 95, 96, 97, 98, 99, 100, 101, 102, 103, 104, 107, 108, 109, 110, 111, 112, 113, 114, 115, 116, 117, 118, 119, 120, 121, 122, 123, 124, 125, 126, 127, 128, 131, 132, 202, 133, 134, 135, 136, 137, 138, 139, 145, 146, 147, 148, 149, 150, 151, 152, 153, 155, 154, 156, 157, 159, 158, 160, 161, 162, 163, 164, 167, 165, 166, 168, 169, 170, 171, 172, 173, 174, 175, 176, 177, 180, 181, 182, 183, 184, 185, 186, 201, 187, 188, 200, 189, 190, 191, 192, 193, 194, 195, 199, 196, 197, 198, 203, 204, 205, 206, 207, 208, 209, 210, 211, 212, 213, 214, 215, 216, 217, 218, 219, 220, 224, 221, 222, 223, 225, 226, 231, 227, 229, 232, 228, 230, 233, 234, 235, 236, 238, 237, 239, 240, 241, 249, 244, 247, 242, 243, 245, 265, 246, 255, 248, 250, 251, 252, 253, 254, 257, 256, 258, 259, 262, 261, 260, 263, 264, 266, 267, 268, 269, 270, 271, 272, 273, 274, 275, 276, 278, 277, 279, 280, 281, 282, 283, 284, 285, 286, 287, 288, 289, 290, 291, 292, 293, 294, 295, 296, 297, 298, 299, 300, 301, 302, 303, 304, 305, 306, 307, 308, 309,