| | #1 (permalink) |
![]() ![]() | 29 Ekim'de 8800GT'nin resmen piyasaya çıkmasıyla Zotac çözümünü Crysis demosu ile denemiştik. Şimdi de kartın detaylı testlerini yapacağız. Önce 8800GT'den bahsedelim. GeForce 8800GT nedir? G92 kod adlı GeForce 8800GT, uzun zamandır beklediğimiz orta seviye 256-bit ekran kartı çözümü. Aslında tam olarak orta seviye değil. Orta-üst seviye diyebiliriz. Altında 8800GTS 320/640MB, üzerinde 8800GTX var. G92'nin isminin 8800GT olacağı belliydi ve bu yüzden de 8800GTS altı bir kart olarak beklendi bir süre. Ancak çıkışına yakın teknik özellikleri sızınca, aslında daha üstün bir kart olduğu görüldü ve testlerimiz de bunu doğruladı. 8800GT'yi, G80 yani diğer 8800'lerden ayıran ilk özelliği 65 nanometre üretimi. ATI, Nvidia'nın 65 nanometreye geçerken zorluk yaşayacağını ve bunun da kendilerinin R600 çıkana kadar kaybettikleri zamanı telafi etmelerine yarayacağını söylemişti. Ancak görünüşe göre Nvidia 65 nanometreye geçişi sorunsuz atlatmış. Beni şaşırtan transistör saysındaki artış oldu zira bugüne kadar orta segmente çıkan kartlarda fiyat düşüşü için transistör azaltma yoluna gidilirdi ki bu da bazı özelliklerin kısılması anlamına geliyordu. Ancak G92 tipik bir orta sınıf kart olarak üretilmemiş. 754 milyon transistörle 8800 serisini %10 oranında geçiyor. Yeni GPU'nun aslında aslında eksiği var G80'e göre: Bellek arabirimi 256-bit. 4 adet 64 bit bellek kontrolcüsü var. Kartın desteklediği bellek miktarları da 256 ve 512MB şeklinde. 1GB modeli de ihtimaller arasında. Ancak 256MB kartın 512MB modelden çok da ucuz olmayacağını bu nedenle ilk modellerin genelde 512MB olacağını söyleyebiliriz. G92'nin diğer özelliği, 112 adet paralel shader işlemcisi olması. 8800GTS'lerde bu sayı 96. GTX'te ise 128. Sadece miktarda değil paralel işlemci hızında da artış var. 1500MHz hızla hem 8800GTX hem de 8800GTS'den hızlı. GPU hızı da 600MHz. Bellek hızı ise 1800MHz. Yani şu durumda kartı GTX'ten geri duruma düşüren sadece bellek arabirimi ve paralel işlemci sayısı ancak saat hızlarının yüksek oluşu bu farkın bir kısmını götürüyor. G92'de hepsini bilmediğimiz optimizasyon ve iyileştirmeler de var. Bildiğimiz bir tanesi doku ünitesi sayısı. 8800GTS'te 48 adetken, GT'de 56. Yani GT aynı zamanda GTS'e göre daha fazla doku işleyebiliyor. G92 grafik çekirdeğiin diğer 8800 kartlarda olmayan üç özelliği var. Bunlar transistör sayısındaki artışın da açıklaması. İlki PCIe 2.0 desteği. PCIe 2.0 ile veri transfer hızı toplam 16GB/sn olacak. Şu anda 8GB/sn. Bunun oyunlarda performans artışı getirmesi şimdilik zor. İlk etapta hypermemory ve turbocache denilen sistem belleği kullanan kartlara yarayacak. Bu kartlar üzerlerinde az bellek taşıdıkları için ucuz ama sistem belleği kullandıkları için yavaş. O yüzden her türlü veriyolu iyileştirmesi onlar için faydalı. Üst seviyede ise ekran kartları kendi belleklerini kullanıyorlar. Zaten 16GB/sn toplam hız dahi yüksek seviye kartların bellek hızlarının çok altında. Yani yüksek performans için veri transferi ekran kartında kalmalı. Ancak doku miktarları çok yüksek olan profesyonel çalışmalarda PCIe 2.0 işe yarayabilir. Oyunlar için şimdilik erken. Bir ihtimal en azından orta seviye kartlarda harici güç kablosuna ihtiyaç duyulmaz ama bunun için de PCIe 2.0 destekli anakartlar çok yaygınlaşmalı. Şimdilik sadece 300$ üzeri X38'lerde var. İkinci eklenti ise Pure Video2. 8800 serisinde bu özelliğin ilk versiyonu var. 8600'lerde ise ikinci ve daha iyi olan nesli. 8800GT de bu ikinci nesil Pure Video özelliğine sahip. Yani donanımdan video hızlandırabiliyor. VC-1 formatının tamamını hala desteklemiyor ama bu çok önemli değil. İşin aslı 8800GT takılacak sistemin zaten güçlü işlemcisi olmak durumunda. Yani hayati bir önem taşımıyor bu segment için. Yine de bir ek özellik tabii. Donanımdan video hızlandırma çok fazla transistör gerektiren bir teknoloji. O kadar ki Nvidia hala entegre ekran kartlı yonga setlerine ekleyemedi zira maliyeti çok yükseltiyor. Üçüncü ek ise video çıkışlarının direkt GPU'dan verilmesi. Ayrı bir yongaya gerek yok. Bu da ek transistör demek. Ancak yine de bizce bu kadar artış sadece bu üç maddeden olamaz. O kadar derin teknik detay verilmiyor o nedenle sadece tahmin yürütebiliyoruz. Bizim tahminimiz ileride çift GPU'lu kartlar görebileceğimiz yönünde. Belki bunun için bir takım hazırlıklar yapılmıştır. 8800GT'yi tanıdık. Şimdi ilk kartımız Zotac'ı görelim. Zotac firması ile ilgili bilgi için bu yazımıza bakın. Zotac 8800GT AMP! Edition ![]() Zotac 8800 GT AMP! Üretim 65 nanometre 754 milyon transistör Çekirdek hızı 700MHz Paralel işlemci hızı 1600MHz Paralel işlemci sayısı 112 Bellek hızı 2000MHz Bellek miktarı ve tipi 512MB GDDR3 Bellek arabirimi 256-bit ROP sayısı 16 Arabirim PCI Express 2.0 DirectX versiyonu 9 ve 10 Son kullanıcı fiyatı 270$+KDV TR'ye geliş tarihi Normal versiyon piyasada, AMP edition 15 Kasım'da. ![]() Büyütmek için resme tıklayın Zotac'ın çözümü saat hızlarıyla standart 8800GT'den ayrılıyor. Kart 700MHz GPU hızına sahip. Bellek hızı ise 2GHz. Artık firmaların paralel shader işlemcilerini de overclock ettiklerini göreceğiz. Zotac da böyle yapmış ve 100MHz'lik bir yükseltme ile 1600MHz paralel işlemci hızına ulaşmış. Kart Nvidia'nın referans tasarımı. Tek slot soğutma çözümüne sahip. Bellek miktarı 512MB ve arabirimi 256-bit. ![]() Kartın fanı Zotac'ın resmi rengi turuncu aydınlatmaya sahip. Maviden çok daha iyi bence. ![]() Kartın arkasında bellek yok. ![]() Kart SLI destekliyor. Bu kart sanırız SLI sistemlerin kurulumunu hızlandıracaktır. Hep söylediğimiz gibi SLI ancak performanslı kartlarla yapıldığında mantıklı olabilen bir sistem. 8800GT hem hızlı hem de 300$ altı bir kart olduğundan, SLI için mantıklı. Ama tabii fiyatının 250$'a inmesi şartıyla. ![]() Kartın bir TV, iki tane de DVI çıkışı var. ![]() Kartın güç ihtiyacı düşmüş de olsa, harici konnektör istiyor. Kutu ve İçerik ![]() Zotac'ın resmi rengi turuncu demiştik. Işık yüzünden sarımtrak çıktı ama artık kutular tutuncu ve dikkat çekici. ![]() Kutunun arkasında pencere var, kartı görebiliyorsunuz. ![]() Kutudan sürcü CD'si, güç kablosu, RGB kablosu ve bir tane DVI>VGA dönüştürücü çıkıyor. Oyun verilmemiş. kaynak: pclabs.gen.tr __________________ Lütfen Paylaşımlara REP Veriniz.. Paylaşımlarda Şifre Çıkarsa: [Sadece Kayıtlı Kullanıcılar Linkleri Görebilir. Üye OL...] veya gamesfor.net ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
| | |
| | #3 (permalink) |
| Çaylak Oyuncu ![]() ![]() | güzel paylaşım sağol __________________ §§§§§§§_§§§§§§§_§§§§§§§§§§_§§§§§§_§§§§§§_§§§§§§_§§ §§§§_§§§§§§ §§______§§___§§_§§__§§__§§_§§_____§§_____§§_____§§ __§§_§§__§§ §§_§§§§_§§§§§§§_§§__§§__§§_§§§§§§_§§§§§§_§§§§§§_§§ __§§_§§§§§§ §§___§§_§§___§§_§§__§§__§§_§§_________§§_§§_____§§ __§§_§§_§§ §§§§§§§_§§___§§_§§__§§__§§_§§§§§§_§§§§§§_§§_____§§ §§§§_§§__§§ |
| | |
![]() |
| Seçenekler | |
| Stil | |
|
|
| GameSFoR.NeT Kendi Sunucusunda Dosya Barındırmaz. Çeşitli Dosya Paylaşım Sitelerinin Linkleri Yayınlanır. Dosya İçeriklerinin Sorumluluğu, İndiren Kişiye ve Dosyayı Barındıran Sunucuya Aittir. Sitedeki materyallerin(kategori, resim, logo vs.) kopyalanması için izin alınmalıdır.. Report Abuse, Harassment, Scamming, Hacking, Warez, Crack, Divx, Mp3 or any Illegal Activity to wipau@gamesfor.net |